Liderança • Estratégia • Execução

Eu lidero projetos que transformam tecnologia em resultado.

Sou Karine Sousa, gestora de projetos, professora universitária e líder em tecnologia educacional. Conecto visão estratégica, gestão de pessoas, inteligência artificial, programação e inovação para tirar projetos do papel, coordenar entregas complexas e gerar impacto em escala.

Gestão de projetos Liderança de inovação Professora universitária Mentora de robótica IA aplicada à educação

Visão de negócio, domínio tecnológico e capacidade de execução.

Meu diferencial está em traduzir desafios complexos em estratégia, governança, cronogramas, equipes mobilizadas e entregas concretas. Atuo na fronteira entre educação, tecnologia e gestão — com perfil compatível com posições de liderança em projetos, inovação e transformação digital.

Liderança que organiza o complexo.

Estruturo projetos com objetivos claros, responsabilidades definidas, indicadores, gestão de riscos, comunicação entre stakeholders e foco em resultados. Tecnologia, para mim, não é vitrine: é capacidade de resolver problemas reais.

01 • Estratégia

Visão sistêmica

Conexão entre objetivos institucionais, pessoas, tecnologia, recursos e impacto esperado.

02 • Governança

Projetos sob controle

Planejamento, escopo, prazos, riscos, comunicação, indicadores e melhoria contínua.

03 • Tecnologia

Decisões com propósito

Uso de IA, programação, automação e robótica orientado à experiência e ao resultado.

04 • Pessoas

Times que entregam

Formação, mentoria, alinhamento, autonomia responsável e desenvolvimento de talentos.

Projetos que mostram como eu penso, lidero e entrego.

01

Competição Paraibana de Robótica

Operação estadual envolvendo planejamento, regulamentação, cronograma, formação, mobilização de escolas, articulação regional, avaliação e acompanhamento.

Competências demonstradas Program management Governança Stakeholders Escala e operação
02

Formação docente em tecnologia e educação digital

Planejamento de ações formativas para ampliar a capacidade de professores aplicarem programação, robótica, cultura maker e inteligência artificial com intencionalidade pedagógica.

Competências demonstradas Learning strategy Gestão do conhecimento Transformação digital Desenvolvimento de pessoas
03

Inteligência artificial para docentes

Pesquisa e desenvolvimento de estratégias para uso crítico de modelos de linguagem, qualidade de feedbacks, apoio ao trabalho docente e aprendizagem de programação.

Competências demonstradas AI strategy Pesquisa aplicada Design de soluções Ética e qualidade
04

Mentoria de equipe de robótica educacional

Desenvolvimento técnico e humano de estudantes por meio de desafios de engenharia, programação, prototipagem, trabalho colaborativo e preparação competitiva.

Competências demonstradas Mentoria Formação de talentos Prototipagem Performance de equipe

O repertório de uma líder que transita entre estratégia e tecnologia.

01

Gestão de projetos e portfólios

Concepção, planejamento e condução de projetos multidisciplinares com múltiplos atores e alta dependência de alinhamento.

  • Escopo, cronograma e entregas
  • Indicadores e acompanhamento
  • Riscos e tomada de decisão
  • Comunicação executiva
02

IA, programação e inovação

Desenvolvimento de soluções e pesquisas sobre inteligência artificial, feedbacks de LLMs e ensino de programação.

  • IA generativa na educação
  • Avaliação de qualidade
  • Estratégias didáticas
  • Pensamento computacional
03

Liderança e desenvolvimento de pessoas

Formação de professores, mentoria de equipes e construção de ambientes com clareza, autonomia e responsabilidade.

  • Mentoria de robótica
  • Formação docente
  • Facilitação e comunicação
  • Cultura de aprendizagem

Onde concentro minha energia hoje.

Liderança

Gestão de projetos de tecnologia educacional

Estruturação e acompanhamento de iniciativas com metas, cronogramas, equipes, parceiros, indicadores e entregas de alcance institucional.

Ensino superior

Professora universitária na área de Computação

Formação de futuros profissionais e professores, articulando fundamentos, práticas de programação, pensamento crítico e aplicação responsável de tecnologias.

Pesquisa

IA para docentes e ensino de programação

Investigação sobre qualidade de feedbacks gerados por modelos de linguagem, estratégias didáticas assistidas por IA e aprendizagem de programação.

Mentoria

Equipe de robótica educacional

Orientação de estudantes no planejamento, construção, programação e apresentação de soluções robóticas, fortalecendo autonomia, colaboração e desempenho.

Uma formação interdisciplinar para decisões melhores.

Computação, tecnologia da informação, gestão de projetos, pedagogia e Direito formam uma base incomum — e especialmente útil para liderar ambientes que exigem estratégia, regulação, pessoas, comunicação e execução.

Doutoranda em Engenharia da Computação Universidade de Pernambuco
Mestra em Tecnologia da Informação Instituto Federal da Paraíba
MBA em Gestão de Projetos de TI Formação orientada à estratégia e execução
Licenciaturas em Computação e Pedagogia Integração entre tecnologia, aprendizagem e formação humana

Posicionamento de carreira: preparada para ampliar sua atuação em funções como Head de Tecnologia Educacional, Head de Inovação, Gerente de Projetos, Program Manager, liderança de transformação digital e, conforme o contexto organizacional, posições executivas com escopo de CTO em EdTech.

Procuro projetos grandes, problemas relevantes e equipes dispostas a construir.

Estou aberta a oportunidades de liderança, gestão de projetos, consultoria, formação executiva e docente, pesquisa aplicada, inovação educacional e colaboração com EdTechs.